VorKart oyun logosu - dişli ve kart tasarımı Kurşun Vaka
OYUNCU REHBERİ

Başlarken

Dava masasına oturmadan önce bilmen gerekenler.

Kart tipleri, tur akışı, sorgulama sistemi ve kazanma koşulları — hepsi burada. Okuduktan sonra hiçbir bahane kalmaz.

TEMEL BİLGİ

Oyun Nedir?

Kurşun Vaka, 1947 İstanbul'unda geçen bir tarayıcı dedektif kart oyunudur.

Her bölüm bir komik kitap formatında sunulur: paneller açılır, tanıklar konuşur, kanıtlar belirir. Görevin — doğru bağlantıları kurarak suçluyu tespit etmek.

Oyun tamamen tarayıcıda çalışır. Kayıt, eklenti veya indirme gerekmez. İlerleme bilgisayarının belleğinde tutulur; sekmeyi kapatsan bile kaldığın yerden devam edebilirsin.

Her bölüm bağımsız bir dava dosyasıdır ama hepsinin arka planında tek bir isim var: Kölgeli. Kim olduğunu bulmak için sonuna kadar gitmen gerekiyor.

6 Bölüm

Her bölüm birbirinden bağımsız bir dava.

4 Kart Tipi

Kanıt, Tanık, Yönlendirme, Acil.

5 Doğru Bağlantı

Kazanmak için gereken doğru eşleşme sayısı.

MEKANİK

Kart Tipleri

Masadaki her kart farklı bir anlam taşır. Hangisi ne işe yarar?

🃏

Kanıt Kartı

TEMEL

Fiziksel iz, belge veya nesne. Başka bir kanıt ya da tanık kartıyla eşleştirilebilir. Çoğu bölümde en güvenilir kart tipidir — yalan söylemez, ama eksik olabilir.

  • Tanık kartıyla eşleştirilince bağlantı puanı verir.
  • Yanlış eşleştirme şüphe sayacını +1 artırır.
  • Her elde en az 1 kanıt kartı bulunur.
👤

Tanık Kartı

SAHNE

İfade veren figürler. Doğru soruyla değerli bilgi verir, yanlış tonla susar. Her tanığın bir zayıf noktası vardır — bunu bulmak senin işin.

  • Kanıt kartıyla doğru eşleşince sahne kilidini açabilir.
  • Yanlış sorgulama tonu tanığı kaybettirir.
  • Bazı tanıklar yalnızca belirli bölümlerde çıkar.
🎭

Yönlendirme Kartı

TEHLİKE

Yanıltıcı ipuçları. Kölgeli'nin seni yoldan çıkarmak için yerleştirdiği tuzaklar. Kullanmazsan elinden düşer; kullanırsan şüphe sayacını besler.

  • Eşleştirme yapılmadan reddedilebilir (elden at).
  • Reddetmek güvenlidir ve şüphe kazandırmaz.
  • Bazı bölümlerde yönlendirmeler içinde gizli ipucu taşır.

Acil Kart

KRİTİK

Belirli turlarda belirir. Hemen karar verilmezse kaybolur — ve onu kaybetmek bölümün seyrini tamamen değiştirebilir. Panikle değil, hızla hareket et.

  • Tur sonuna kadar işlem yapılmazsa devre dışı kalır.
  • Doğru karar: kritik sahne açılır.
  • Yanlış karar veya pasiflik: bir tanık ortadan kaybolur.
NASIL OYNANIR

Tur Akışı

Her tur beş adımdan oluşur. Adımları doğru sırayla takip et.

01

Desteden 3 Kart Çek

Tur başında sistem sana 3 kart dağıtır. Bu kartlar rastgele seçilir ama her elde en az 1 Kanıt Kartı bulunması garanti edilir. Kartları incele, acil işaret var mı kontrol et.

02

Elindeki Kartları İncele

Her kartın üzerinde kısa bir tanım yazar. Hangi kanıt hangi tanıkla bağdaşır? Yönlendirme kartları var mı? Acil kart var mı? Bu değerlendirme için sınırsız süren var — henüz saat işlemiyor.

03

Kanıt–Tanık Bağlantısı Kur

Kanıt kartını sürükle ve uygun Tanık kartının üzerine bırak. Bağlantı doğruysa sistem yeşil onay verir; yanlışsa kırmızı uyarı ve +1 şüphe. Her turda yalnızca 1 bağlantı kurulabilir.

04

Yönlendirme Kartını Reddet veya Dosyala

Yönlendirme kartını elinden at (güvenli) ya da dikkat ederek dosyaya ekle. Dosyaya eklersen ileride işe yarayabilir ama şüphe riskini artırır. Çoğunlukla atmak daha iyidir.

05

Tur Sonu Değerlendirmesi

Sistem bağlantını analiz eder. Doğruysa puan güncellenir, yanlışsa şüphe sayacı artar. Sorgulama sahnesi tetiklendiyse otomatik olarak o ekrana geçilir. Sonra yeni tur başlar.

ÖZEL MEKANİK

Sorgulama Sahneleri

Bazı bölümlerde bir tanığı sorgulama ekranı açılır. Bu sahne sadece bir kez oynanır.

👊

Baskı

Sert sorularla tanığı köşeye sıkıştırırsın. Savunmacı kişiliklerde işe yarar. Nazik veya kırılgan tanıkları kaçırır. Kölgeli'yle bağlantılı figürlerde kesinlikle kullanma.

Agresif Figürler İçin
🤝

Empati

Anlayış göstererek tanığın güvenini kazanırsın. Kırılgan ve ürkek figürlerde en yüksek başarı oranını verir. Ama sert suç ortaklarında etkisiz kalır — zayıflık olarak yorumlanır.

Sivil Tanıklar İçin
🤫

Sessizlik

Hiçbir şey söylemezsin. Tanığın kendisi konuşmak zorunda kalır. İstatistiksel olarak en yüksek başarı oranı bu tondadır. Özellikle suç ortakları ve korkmuş tanıklarda beklenmedik sonuç verir.

Evrensel — Önerilen
Unutma: her sorgulama sahnesi yalnızca bir kez oynanır. Tonu yanlış seçersen o tanığa bir daha ulaşamazsın.
KOŞULLAR

Kazanma ve Kaybetme

Bir bölümü çözmek nedir, mahvetmek nedir — net olalım.

KAZANIŞ

Dava Çözüldü

Şüphe sayacı 5'e ulaşmadan 5 doğru bağlantı kurarsan bölüm kapanır. Sistem suçluyu tespit eder, dava dosyası kapatılır ve bir sonraki bölüm kilidi açılır.

  • İlerleme otomatik kaydedilir.
  • Bonus: tüm sorgulama sahnelerini doğru tamamlarsan gizli not açılır.
  • Kapalı dava arşive geçer — istersen tekrar oynayabilirsin.
BAŞARISIZ

Dava Açık Kalır

Şüphe sayacı 5'e ulaşırsa bölüm sıfırlanır. Ama tüm sıfırdan başlamak zorunda değilsin: o bölüme kadar öğrendiklerin kafanda kalır, ekran sana ipucu numarasını gösterir.

  • Önceki bölümlerin kilidi kapanmaz.
  • Başarısız turda hangi bağlantının yanlış olduğu gösterilir.
  • Sorgulama sahneleri de sıfırlanır — ikinci şansın var.
Kazanma Koşulu Şüphe < 5 iken 5 doğru bağlantı
Kaybetme Koşulu Şüphe sayacı 5'e ulaşır
İlerleme Kaydı LocalStorage — sunucuya gönderilmez
Yeniden Başlama Yalnızca başarısız bölüm sıfırlanır
UZMAN TAVSİYESİ

Masadaki İpuçları

Deneyimli dedektiflerden derlenen taktikler. Hepsini dene, işine yarayanı sakla.

TAKTİK 01

Yönlendirme kartlarını hemen atman genellikle daha güvenlidir. Nadir durumlarda içlerinde gizli ipucu bulunur ama bunu anlamak için uzman göz gerekir — başlangıçta risk alma.

— Masanın Temel Kuralı
TAKTİK 02

Sorgulama sahnesinde sessizlik, baskıdan çok daha sık işe yarar. İstatistiksel olarak en güvenilir ton sessizliktir. Emin olmadığında konuşma — bekle.

— Sorgulama Altın Kuralı
TAKTİK 03

Acil kartlarda ilk içgüdüne güven. Bu kartlarda düşünmek için zaman yoktur ve aşırı analiz çoğunlukla yanlış karara götürür. Hisset, hareket et.

— Baskı Yönetimi
TAKTİK 04

Kanıt kartlarını biriktirme. Her tur masanı temiz tut. Eşleştirmeyi ertelemek şüphe sayacını doldurmaz ama birikim yönetimini zorlaştırır ve acil durumda seçenek bırakmaz.

— El Yönetimi
TAKTİK 05

Bir bölümü kaybedersen küçük notlar al. Hangi bağlantı yanlıştı, hangi tanık kaçtı. İkinci turda bu bilgi seni doğrudan çözüme götürür.

— Tekrar Oynama Stratejisi
TAKTİK 06

Bölüm ilerledikçe kart destek değişir. İlk üç turda yönlendirme yoğunluğu yüksek, son iki turda Acil kartlar artar. Bu ritmi bil, hazırlıklı ol.

— Deste Dinamiği
HAZIR MISIN?

Yeter Kadar Okudun.

Gerisi masada öğrenilir. Dosya açık seni bekliyor.

Kurşun Vaka ücretsiz, kayıtsız, tarayıcıdan. İlk davana şimdi başlayabilirsin.

Kurşun Vaka, oyun ilerlemenizi kaydetmek ve site deneyimini geliştirmek için çerezler kullanır. Çerez Politikası