Ödüller
Her spor kararın bir iz bırakır. Her ölüm sana bir şey verir. Miselyum Ağı'nda kayıp diye bir şey yoktur — sadece dönüşüm vardır.
Miselyum Ağı'nda geleneksel anlamda puan tablosu ya da harici bir ödül mekanizması bulunmaz. Buradaki her kazanım oyunun içinde yaşar: bir sonraki oturumun daha zengin başlaması, Çürüme Kodeksi'nde yeni bir sayfanın açılması, ya da derin katmanlara erişim hakkı. Ağ büyür — ve sen onunla büyürsün.
Kalıtım: Kaybın Ödülü
Bir oyun oturumu sona erdiğinde ağ çökmez — kalıtım devreye girer.
Her ölüm bir yeniden başlangıçtır, ama sıfırdan değil. Aktif düğümlerin yüzde otuzu, Çürüme Kodeksi kayıtlarının tamamı ve o oturumda öğrendiğin düşman kök haritaları bir sonraki oturumuna taşınır. Bu sistem sayesinde her yeni oyun öncekinden daha derin başlar.
Kalıtım Düğümleri
Ölen ağından hayatta kalan düğümlerin %30'u bir sonraki oturumun başlangıç noktasına yakın konumlandırılır. Başlangıç bütçen daha yüksek, pozisyonun daha avantajlı.
Her ölümdeKodeks Belleği
Çürüme Kodeksi'nde bir kez yazılan hiçbir şey silinmez. Keşfettiğin harita verileri, düşman kök dirençleri ve spor formülleri kalıcı olarak kayıtlı kalır.
KalıcıDerinlik Kilidi
Üst üste üç ölümün ardından Kadim Spor kilidi kısmen açılır. Bu spor türü normalde yalnızca 7. katmanda bulunur — kalıtım onu daha erken erişilebilir kılar.
3. ölümdeAğ Ne Zaman Büyüdüğünü Hissettiriyor
Miselyum Ağı'nda ilerlemenin dört farklı boyutu vardır. Her biri oyun deneyimini kalıcı olarak dönüştürür.
Katman Derinliği
1. katmandan başlayan her oyuncu zamanla daha alt katmanlara ulaşır. Her yeni katman farklı kurallar, farklı düşman türleri ve farklı spor kombinasyonları getirir. Katman 7'ye ulaşmak — Kemik Hazinesi'ni görmek — gerçek bir başarıdır.
Kodeks Tamamlama
Çürüme Kodeksi'ndeki tüm girdileri açmak için birden fazla oturum gerekir. Her açılan girdi oyun dünyasının bir parçasını daha netleştirir. Tam kodeks, en iyi stratejiyi inşa etmenin anahtarıdır.
Spor Ustalığı
Alfa, Zehir ve Hayalet sporlarının her birini belirli koşullarda kullanmak ağın nasıl davrandığını gösterir. Üç spor türünü de verimli kullanan oyuncular haritayı çok daha az spor harcayarak geçer.
Ağ Puanı
Her oturumun sonunda hesaplanan Ağ Puanı, asimile edilen düşman kökleri, kullanılan spor verimliliği ve ulaşılan katman derinliğine göre belirlenir. Bu puan kendi oyunlarını kıyaslamanın tek ölçütüdür.
Her Ölüm Bir Sayfa Açar
Kodeks açılımları en somut ilerleme biçimidir. Kilitsiz girdiler yeni oyun oturumlarında sana taktiksel avantaj sağlar.
İlk katmanın ölü yaprakları altında üç gizli beslenme noktası tespit edildi. Bu noktaları bilmek ilk 3 turu büyük avantajla geçirmenizi sağlar.
Zehir sporları 4 tur içinde etkisizleşir. Erken ya da geç kullanım spor bütçesini boşa harcar — zamanlama her şeydir.
Katman 3'ün tam haritası ve güvenli geçiş noktaları burada kayıtlı olacak.
Kilit açma: Katman 3'ü tamamlaKemik Hazinesi'nde saklı formül. Kimse henüz tam metni çözmeyi başaramadı.
Kilit açma: Katman 7'ye ulaşEn dirençli düşman kök türünün gizli açığı burada kayıtlı.
Kilit açma: 3 Kömür Kök asimile etHayalet Sporunu kontrol kaybı olmadan kullanmanın ileri düzey yöntemi.
Kilit açma: Hayalet Sporunu 5 kez kullanAğ Seni Bekliyor
Her oturum bir iz bırakır. Her iz seni bir adım daha derine götürür.
Ücretsiz. Hesap gerektirmez. Tarayıcında çalışır.