Haritanın Ötesi
Bilinen dünyanın sınırları bittiğinde, gerçek sefer başlar
1743 yılı. Kartografya Cemiyeti'nin gizli arşivleri, varoluşun bilinmez köşelerini belgeleyen 'yasak rotaları' saklamaktadır. Bu rotalar; kaybolmuş şehirlere, tehlikeli coğrafyalara ve güçlü fraksiyonların kontrol ettiği topraklara uzanır. Sen bir kaşif olarak bu arşivin anahtarını ele geçirdiniz — artık ya bu rotaları dünyaya açacaksın ya da onlarla birlikte çürüyeceksin.
Yasak Rota Nedir?
Cemiyetin resmi haritalarında yer almayan; yalnızca el yazması notlar ve gizli işaretlerle belgelenen tehlikeli geçitlerdir. Bu rotalar üzerindeki topraklar hiçbir imparatorluğa bağlı değildir.
Fraksiyonlar ve Topraklar
Dört büyük güç bu topraklarda nüfuz savaşı vermektedir: Tunç Pusula Birliği, Kızıl Pelerin Tüccarları, Gece Gözü Keşifçileri ve Taş Yürek Kabilesi. Her biri farklı geçitler üzerinde hak iddia eder.
Kaşifin Seçimi
Her rota seçimi bir kapıyı açar, bir diğerini kapatır. Fraksiyonlarla ittifak kurabilir ya da onlara meydan okuyabilirsin — ama her tercihinin kalıcı bir bedeli var.
Rota Atlası
Dört tehlikeli bölge, dört farklı kader
Her bölge kendi tehlikelerini, kaynaklarını ve fraksiyon dinamiklerini taşır. Rotanı dikkatle seç — yanlış bir karar seni yok olmaya mahkûm edebilir.
Küllü Geçit
Tunç Pusula Birliği'nin denetimindeki bu dağ geçidi; gizli arşiv odalarına açılan tek kuzey kapısıdır. Ama Birlik'in gözünden kaçmak neredeyse imkânsız.
- Antik harita parçaları
- Bakır cevheri
- Sis kristali
Kızıl Çarşı
Kızıl Pelerin Tüccarları bu liman kentini elinde tutar. Ticareti ustaca yönetirsen deniz aşırı rotalar sana açılır — ama bir yanlış söz her şeyi mahvedebilir.
- Egzotik baharat
- Şifreli ticaret sözleşmeleri
- Deniz rotaları
Gece Ormanı
Gece Gözü Keşifçileri bu ormana kimseyi sokmaz. Buraya girersen; tuzaklar, pusular ve asla çözülmemiş kartografik şifreler seni bekliyor. Ödül ise benzersiz.
- Gece haritaları
- Zehirli bitki koleksiyonu
- Gizli iz belgeleri
Taş Kalp Vadisi
Taş Yürek Kabilesi binlerce yıldır bu vadinin sırlarını koruyor. Buraya giren kaşifler ya kabilenin rehberi oluyor ya da bir daha geri dönmüyor.
- Kadim taş kitabeler
- Kabile savaş haritaları
- Toprak enerji hattı
Sefer Mekaniği
Her karar haritayı yeniden şekillendirir
Kadim Pusula, rota seçimi ve kaynak yönetimi üzerine kurulu bir keşif stratejisi oyunudur. Haritayı açmak için her adımda risk ile ödül arasında denge kurmalısın.
Rota Çizimi
Her turda elindeki harita parçalarını kullanarak bir sonraki bölgeye geçiş rotasını çizersin. Yanlış rota seni tehlikeli fraksiyonlarla karşı karşıya bırakır.
Savaş Sisi
Harita yalnızca gezdiğin bölgelerde açılır. Bilinmez topraklar derin indigo bir sis altında gizlidir — ta ki ayak basana kadar.
Fraksiyon İtibarı
Her fraksiyonla kurduğun ilişki bağımsız olarak takip edilir. İtibarın yükselince özel rotalar açılır; düşünce geçitler sana kapanır.
Kaynak Yönetimi
Erzak, harita mürekkebi ve sis kristali — üç temel kaynağını dengeli kullanmadan uzun sefere çıkamazsın. Kaynaklar tükenince geri dönüş başlar.
Kodeks Sistemi
Keşfettiğin bölgelerde antik belge parçaları bulursun. Bu parçaları birleştirince gizli rotalar, fraksiyon zayıflıkları ve yasak geçitler ortaya çıkar.
Risk Zarı
Bazı rotalar zorunlu bir risk denetimi gerektirir. Hazırlıklı girersen başarı şansın yükselir; hazırlıksız girersen her şeyi kaybedebilirsin.
Sefer Kodeksi
Kaşiflerin bıraktığı notlar, uyarılar ve sırlar
Kartografya Cemiyeti'nin yasak arşivinden derlenen bu parçalar; rotaların gerçek doğasını, fraksiyonların gizli güçlerini ve hiç ulaşılamamış bölgelerin ipuçlarını barındırır.
Birinci Sefer Kuralı
Haritasız gitme. Ama haritana da körü körüne güvenme. Perkamen yalan söylemez, ama çizen el söyler.
Kıdemli Kaşif Orhan Sivrikaya, 1731Sis Kristali Hakkında
Kristal sağlam görünse de temas ettiği bölgenin enerjisini emer. Dört bölgeden geçmişse artık güvenilmez — işaret bile yanlış gösterebilir.
Gece Gözü Keşifçileri Teknik Notu, tarihsizKızıl Pelerin İkaz Belgesi
Bu tüccarlar dostane görünür. Ama her alışverişin arkasında bilgi aktarımı yatar. Onlara söylediğin her şeyi en az iki fraksiyon daha öğrenir.
Tunç Pusula Birliği İstihbarat Raporu, 1739Taş Kalp'e Dair
Vadiye giren on kaşiften yedisi geri döndü. Üçü hâlâ orada — ama onlar artık kabileye ait. Bu bir kayıp değil, onlara göre bir seçim.
Kimliği bilinmeyen kaşif notu, perkamen yırtıkYasak Rotanın Tanımı
Cemiyet yalnızca coğrafi tehlikeyi yasaklamaz. Asıl yasak; bu topraklarda öğrenilecek gerçeklerin düzeni bozacağı korkusundan kaynaklanır.
Kartografya Cemiyeti Kurucu Sözleşmesi, 1698Kaşiflerin Sesi
Bu rotalardan dönenler ne söyledi?
Leyla K. İstanbul
"Gece Ormanı'na ilk girdiğimde elimde sadece iki harita parçası vardı. Çıkarken eksiksiz bir kodeks vardı. Bu oyun gerçekten düşündürüyor."
Sefer #47 tamamlandı · Kodeks %82
Murat D. Ankara
"Kızıl Çarşı'da Tüccarlarla ittifak kurmak işimi kolaylaştırdı — ta ki beni Gece Gözü'ne ihbar edene kadar. Şimdi tek başına oynuyorum. Daha iyi."
Sefer #112 tamamlandı · 3 fraksiyon alt edildi
Selin A. İzmir
"Taş Kalp Vadisi beni dönüştürdü. Mekanik olarak o kadar derin ki bir bölgede yedi saat geçirdim. Kayıp değildi — kaşif olmak buydu."
Sefer #203 tamamlandı · Tüm bölgeler keşfedildi
Tehlike Bestiyarı
Bu topraklarda neyle karşılaşacağını bil
Yasak rotalar yalnızca coğrafi değil; canlı tehlikelerle de dolu. Her bölgenin kendine özgü tehlike unsurları vardır. Bunları tanımadan yola çıkma.
Sis Ejderi
Kuzeyli Tehlike — Küllü Geçit
Dağ sisine karışarak gözden kaybolan, yalnızca nefes sesini duyurarak yaklaşan kadim sürüngen. Sis kristali onu geçici olarak büyüler — başka çaresi yok.
Zayıflık: Sis kristali teması
Kızıl Gölge
Doğu Tehlikesi — Kızıl Çarşı
İnsan şeklinde görünen bu varlık, Kızıl Pelerin Tüccarları'nın gizlice kullandığı bir haberci-casusdur. Harita parçalarını çalar, kodeks notlarını siler.
Zayıflık: Tunç Pusula Birliği mührü taşıyan belgeler
Taş Bekçi
Güney Tehlikesi — Taş Kalp Vadisi
Vadinin antik kaya kitabelerinden çağrılan yavaş ama yıkıcı dev. Sesi yoktur, izi yoktur — sadece çöken taş sütunlar ve silinen haritalar bırakır.
Zayıflık: Kabileyle kurulan ittifak zinciri
Rotanı Çizme Vakti
Yasak harita seni bekliyor
Kartografya Cemiyeti arşivleri sana açıldı. Ama kapı bir kez kapanırsa bir daha açılmayabilir. Rotanı çiz, sefere çık — ya da sonsuza kadar merak et.
Binlerce kaşif yasak rotaları keşfetmeye çalıştı. Bazıları döndü. Bazıları dönemedi. Senin seferinin sonu — sana bağlı.