Das Grenzland ruft

Burgenfrost

Im Jahr 1189 entscheidet nicht der König über Sieg und Niederlage — sondern du, Stein für Stein, Mauer für Mauer.

4 Lokationen zu verteidigen
3 Feindliche Fraktionen
1189 Das Jahr, in dem alles beginnt

Welt & Bedrohung

Der Feind steht vor den Toren

Drei Fraktionen. Eine Festung. Kein Spielraum für Fehler.

Das Jahr 1189: Die Grenzlande des Reiches brennen, und während die Könige ferne Schlachten schlagen, sind es die Burgvögte der Eisentor-Festung, die den Pass halten — Stein um Stein, Wacht um Wacht. Der Eisenpakt drängt von den Handelsrouten, die Graue Kompanie nimmt jeden Auftrag an, und die Ritter des Waisenordens fordern ihr verlorenes Land mit Feuer zurück. Kein Held wird dich retten — nur dein Plan, deine Mauern, deine Entscheidungen.

  • Das Reich 1189 ist kein Ort für Helden — es ist ein Ort für Burgvögte, die Mörtel und Entscheidungen beherrschen
  • Die Eisentor-Festung ist das erste Bild: enge Bergpässe, hohe Mauern, der Feind am Horizont
  • Wer die Grenzlande hält, entscheidet über Sieg und Niederlage — nicht die Könige in fernen Schlachten
Demo starten

Das Grenzland ruft

Burgenfrost

Was ist Burgenfrost und für wen ist es gemacht?

Burgenfrost ist ein taktisches Tower-Defense-Spiel im mittelalterlichen Jahr 1189, das auf realistische Burgenverteidigung setzt. Es richtet sich an Spieler, die strategisches Planen und Ressourcenmanagement gegenüber schnellen Reflexen bevorzugen.

Gibt es Magie oder Fantasy-Elemente im Spiel?

Nein — Burgenfrost verzichtet vollständig auf Magie und Mythen. Hier entscheiden Mörtel, Pechpfannen und die kluge Positionierung von Bogenschützen über Sieg oder Niederlage.

Welche feindlichen Fraktionen bedrohen meine Burg?

Drei gefährliche Fraktionen greifen im Laufe des Spiels an, jede mit eigenen Taktiken und Belagerungsmaschinen. Ihre unterschiedlichen Angriffsmuster zwingen dich, deine Verteidigungslinie immer wieder neu zu denken.

Wie beginne ich mein erstes Spiel in Burgenfrost?

Du startest als Burgvogt in den bedrohten Grenzlanden und baust deine erste Verteidigungslinie auf der Burgmauer. Die Anleitung auf der Regelseite führt dich Schritt für Schritt durch deine erste Belagerung.

Kann ich meine Burg dauerhaft ausbauen und verbessern?

Ja — nach jeder erfolgreich abgewehrten Belagerung kannst du deine Burg dauerhaft stärken: dickere Mauern, tiefere Gräben und schnellere Schmieden warten auf ihren Ausbau. Diese Verbesserungen begleiten dich durch alle weiteren Missionen.

Was passiert, wenn meine Mauer im Kampf beschädigt wird?

Zimmerleute reparieren beschädigte Mauerabschnitte in Echtzeit, während der Feind weiter angreift. Du musst Reparaturen und aktive Verteidigung gleichzeitig koordinieren — jede Sekunde zählt.

Welche Rolle spielen zufällige Ereignisse in Burgenfrost?

Historische Ereigniskarten wie Desertion, Waffenlieferungen oder Wintereinbrüche können jede Mission grundlegend verändern. Sie sorgen dafür, dass keine zwei Belagerungen identisch verlaufen.

Bauen, verwalten, standhalten

Bogenschützen-, Ballisten- und Pechtürme müssen auf der Burgmauer so platziert werden, dass Reichweite und Schusswinkel die feindlichen Belagerungsmaschinen aufhalten — bevor der Rammbock das Eisentor bricht. Holz, Stein und Eisen sind knapp: Jeder Balken, den du heute für eine Reparatur verbrauchst, fehlt morgen beim Bau eines neuen Turms. Ressourcenmanagement ist keine Nebensache — es ist der Kern jedes Sieges.

Jetzt spielen

Das Grenzland ruft

Die drei Pfeiler deiner Verteidigung

Bau unter Druck

An der Eisentor-Festung entscheiden Sekunden, ob ein Turm steht oder fällt. Jede Bauposition auf der Mauer bestimmt Reichweite, Winkel und Überleben.

Ressourcen oder Ruin

Holz, Stein und Eisen sind knapp — jede falsche Entscheidung im Zinnwald-Bergwerk kann die gesamte Verteidigungslinie zusammenbrechen lassen.

Drei Feinde, ein Ziel

Eisenpakt, Graue Kompanie und der Waisenorden bedrohen die Grenzlande — jede Fraktion mit eigener Taktik, eigener Brutalität und eigenem Preis.

Verrat öffnet Tore

Nicht jede Bedrohung kommt von außen — ein bestochener Torwächter in Kaltbach kann alles zunichte machen, was du erbaut hast.

Söldnerwellen ohne Muster

Die Graue Kompanie kämpft für den Meistbietenden — ihre Wellen treffen Moorfeld und Eisentor ohne Vorwarnung aus wechselnden Richtungen.

Burgenfrost

Burgenfrost ist kein Abenteuer des Zufalls — es ist ein Kampf um jeden Stein und jede Entscheidung.

Jetzt spielen

Burgenfrost enthält historisch inspirierte Inhalte. Alle Ereignisse und Figuren sind fiktiv.

Burgenfrost verwendet Cookies, um dein Spielerlebnis zu verbessern und die Website korrekt darzustellen. Mit dem Klick auf 'Akzeptieren' stimmst du der Verwendung aller Cookies zu. Mehr erfahren